秒钟规则--进攻球队在场上控球时必须在24秒钟内投篮出手(NBA比赛为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒)。10秒钟规则--球队从后场控制球开始,必须在10秒钟内使球进入前场(对方的半场)。5秒钟规则--持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手。
罚球 每名球员各有4次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场(NBA为6次)。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后5秒内要投篮。
每队每半时的比赛时间内可以准许请求两次要登记的暂停,每一决胜期内准许1 次。时间为一分钟,从第一次或仅有一次罚球,球进入比赛状态的瞬间起,不允许暂停;只有经过一个比赛的钟表运行片段后,球再次成死球时才允许。
记录员要登记比赛开始时上场的队员和所有替补队员的姓名和号码。
篮球赛规程和规则 文章作者:lulu6 文章加入时间:2005年11月4日16:19 名次决定:每胜一场得三分;负一场得1分;弃权得0分。积分多者名次列前,若两队积分相等,胜者名次列前,若三队积分相等成连环套,则计算得失分率(失分÷得分),数值小者名次列前。
大比分指的是大比分领先还是季后赛的大比分?大比分领先指的是20分左右的领先优势,季后赛的大比分则是季后赛的比赛都是7场4胜制,赢下一场就叫做大比分1:0领先。
一个队赢了3场一个队赢了1场,大比分3:1。一般出现在季后赛里面。NBA季后赛采取2-2-1-1-1赛制,共打7场比赛7场4胜制。两支球队分别有3主场,最后一场比赛在胜率较高的球队主场比赛。
七局四胜制,谁先赢四场谁就是胜者,小牛用了六场就剩了四场,而这时热火只赢了两场。
最大 1983年12月14日,活塞和金块展开一场轰轰烈烈的进攻大战,双方在历经3度延长赛之后,活塞以186比184击败金块,双方总共拿下370分,共有4名球员得分超过40分 最小:1999年4月10日,公牛队以49:82败给了迈阿密热队,是NBA成立以来的最低点,那场比赛公牛队得分无人上双。
湖人夺得西决赛点,比分是湖人114-108战胜掘金,大比分湖人3比1领先掘金。北京时间2020年9月25日,NBA西部决赛第四场打完,湖人114:108战胜掘金,系列赛比分3-1湖人拿到赛点。
1、玩家玩的时候有那么多战术配合吗?不是单干就是给中锋。分数当然不高。
2、我没有遇到过,不过楼主说的情况在我哥哥家玩的时候有遇到 请问你在NBA还是在NBDL啊?在NBDL的话 不用管 只要你吧总评搞上去就可以去NBA了 。
3、一般来说,因为玩家在场的话比赛节奏会变快,所以模拟时间和比赛时间的完美比例在33比1左右,就是说电脑模拟一节是12分钟,你就把游戏时间设为9分钟,这样每场比赛结束后大概都是个100多比90多的比分,比较真实。
4、总分:5分 (注意:2k9的总分是2分,2k10的总分是5分。显然2K11是进步了1分。)第一印象:10分 NBA游戏中无以伦比的一作。乔丹模式还原了历史赛场上的经典镜头,非常酷。画面:5分 非常棒的动作,而且所有模式下都非常流畅。
5、帕金斯打3分成功后,奥多姆补篮得手,加索尔打3分成功,半场前4分20秒时湖人队将比分追至37-41。在湖人队两次进攻不中后,皮尔斯和阿伦分别命中3分,半场前2分52秒时凯尔特人队以47-37领先10分,杰克逊请求短暂停。
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